Das Feld
Ein Feld, das man ganz sieht
Vier Dinge, durch die geschossen wird, und eines hinter dir, das nicht fallen darf.
Der Feldzug
Eine Straße, Level für Level
Die Karte öffnet sich mit jedem Sieg: Ist das Level geschafft, geht das nächste auf. Ein Sieg zahlt Punkte — am meisten beim ersten des Tages, am wenigsten, wenn der Panzer in Teilen zurückkommt.
Der Fuhrpark
Zwei Armeen, je eine Reihe
Gib aus, was die Level gezahlt haben: erst der nächste Panzer der Reihe, dann Tempo, Kanone, Panzerung und Nachladen. Jeder Panzer bringt seine eigene Geschichte mit — Dienstjahre, Kanone, Gewicht, Stückzahl.
Nachschub
Hol dir, was deine Kanone nicht schafft
Manche Wellen fallen nicht vor einer einzelnen Kanone. Setz einen Mörser in die hintere Ecke des Feldes, und Schwereres, wenn der Feldzug danach verlangt. Rufe werden mit Punkten gekauft und ins nächste Level mitgenommen.






